Bu Siteye Bügün Giriş Tarihiniz : IP adresiniz
Biz 11-A Olarak Buradayız Ve Burada Kalacağız

11-A EML [2010-2011]

Motion Tweening

Motion Tweening


Hareket tweeni bir sembolün konum, boyut, rotasyon, renk ya da saydamlık gibi bir veya birkaç özelliğini interpole etmektir. ( interpole=iki konum ve iki boyutan yararlanarak aradaki bir konu mu saptama işlemidir). Özetle bir hareket tweeninde iki frame arasındaki boş framelerin bu yöntemle Flash tarafından doldurulmasıdır.

Ara framelerin Flash tarafından nasıl doldurulduğunu toplu olarak görmenin en iyi yolu "onion skin" seçeneğini kullanmaktır.

Şekildeki ilk buton "onion skin", dördüncü buton" modify onion markers"butonudur. Önce 1. sonra 4. butona basın,açılan menüden "onion all" seçeneğini seçtiğinizde aşağıdaki gibi tüm frameleri sahnede göreceksiniz.

 

İpucu: Şayet framelerden birinde iyi yerleştirilmemiş bir hareket mevcutsa, burada bir key frame eklenerek kullanıcı tarafından yeniden düzenlenebilir. Yeni keyframe`e göre Flash tweeni yeniden düzenler.Böylece Flasha biraz yardımla daha akıcı animasyonlar elde edebilirsiniz. Şimdi örneklerimize geçelim. Örnekler basitten ileri düzeye doğru yapılandırılmıştır.

Uygulamalar:

   Örnek 1
              Download
Boyut, rotasyon, renk ve saydamlık değişikliğinin uygulandığı basit tween örnekleri. Önce swf dosyasını , sonra text dosyasını inceleyin.
   Örnek 2              Download

Bir klavuz katman eşliğinde yapılan tween örneği. Klavuz katmanların görevi sembolün bu katmandaki mevcut klavuz çizgi yönünde hareketini sağlamaktır.
İpucu: Klavuz katman daima üstte olur. Bir katmanda sadece bir klavuz çizgi kullanılabilir. Eğer birden fazla klavuz çizgi kullanacaksanız ayrı ayrı klavuz katmanlar ve onlara ait bağlantılar oluşturmalısınız.

   Örnek 3               Download

Sürekli kayan bir grafik örneği. Burada kullanılan grafikler yerine butonlarda kullanılabilir. Mouse ile üzerine gelindiğinde grafiğin durması şeklinde bir animasyonu actionscript öğrenilince görülecektir. Burada basit bir kayma hareketinin nasıl yapıldığı anlatılacaktır.

   Örnek 4               Download

Klavuz katman ve hareket yörüngesi kullanılarak bir dönme hareketi örneği.

   Örnek 5               Download

Komplike bir tween örneği.Burada bir klavuz çizgiye eklenen birden fazla grafik sembolünü, ayrıca bir anime edilmiş grafik sembolünün klavuz çizgi boyunca hareketini göreceksiniz.Bu yöntemle grafik hem kendi animasyonunu oluşturacak hem de klavuz çizgiboyunca tween hareketini gerçekleştirecektir.


 
Bugün Burada 21984 ziyaretçi (52852 klik) Kişi Buradaydı ve Hala Burada Olabilirler...

© 2010-2011 11aeml.tr.gg Site Sorumlusu Hacker UfqKs

Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol